martedì 3 maggio 2011

Natch der Untoten parliamone un po!


The subject of this article appeared in Call of Duty: World at War. The subject of this article appeared in Call of Duty: Black Ops.
Nacht der Untoten
Nacht der Untoten
Prossimo livelloVerrückt
GiocoCall of Duty: World at War , Call of Duty: Black Ops
PersonaggioSconosciuto US Marines ( World at War )
TeamUnited States Marine Corps (World at War)
Marine Raiders (Dempsey Tank), Rossa (Nikolai Belinski), dell'Esercito Imperiale (Takeo Masaki),Wehrmacht (Richtofen Doctor) (Black Ops)
ArmiM1911 (8 + 32 colpi), 2 Stielhandgranate , ogni arma ha acquistato
Nemico armiBRAAAINS ...
PlacePeleliu Island, Palau, in Germania o in Polonia
DataQualche tempo dopo la seconda guerra mondiale
ObiettivoSopravvivere il più a lungo possibile contro ondate infinite di zombie
NemiciNazi Zombies
Multiplayer MapCampo di aviazione

ti ha spinto loro in profondità nel cuore delReich . Hai pensato che fossero morti. Hai fatto male. "
- Missione Descrizione
Nacht der Untoten (tedesco per "Night of the Undead" ) è il primo nazista Zombies mappa inCall of Duty: World at War .

Contenuti

 spettacolo ]

    Gameplay Informazioni Edit Gameplay Information sectionModifica

    Nacht der Untoten è ambientato in un fatiscente edificio (la stessa stanza come quella sui Airfield , solo più distrutta), dove fino a quattro giocatori devono difendersi da un numero illimitato di ondate di zombie il più a lungo possibile. Tutte le camere in un edificio contiene una serie di finestre che possono essere sbarrate con assi di legno.Zombies staccare ogni tavola di legno per salire attraverso la finestra ed entrate nell'edificio.
    Zombies non portano, utilizzare, o far cadere tutte le armi, e utilizzare solo attacchi corpo a corpo.Due attacchi corpo a corpo consecutivo metterà un giocatore in seconda opportunità , ma solo quando due o più persone nel gioco. Quando un giocatore è in basso, un altro giocatore può farli rivivere a piedi fino alla abbattuto giocatore e tenendo premuto il pulsante di azione. Questo fa sì che il giocatore di tornare a infilare un " syrette"nel abbattuto giocatore. Se il giocatore non è abbattuto rivive in 30 secondi, poi si sanguinare fuori e dovranno Spectate altri giocatori fino alla fine del round. Il gioco finisce quando tutti i giocatori sono abbattuti o uccisi.
    Il gioco è diviso in turni. Una volta che il giro è finito (uccidendo tutti gli Zombies ), c'è un piccolo periodo di tempo, circa 5-10 secondi, in cui i giocatori in grado di riparare le barricate, comprare armi e di raggruppare per il prossimo turno della carneficina non morti. Mentre il gioco procede, la Zombies arriverà in grandi numeri, hanno più salute, e si muovono più velocemente. Gli elementi essenziali del gioco normale sono ancora presenti.

    Point System Edit Point System sectionModifica

    Tutti i giocatori partono con 500 punti. I giocatori guadagnano punti uccidendo gli zombie e ricostruzione barricate.È riparazione barricate premendo e quindi tenendo premuto il pulsante di azione, questo darà ai giocatori 10 punti per ogni tavola di legno riattaccato. Uccidere Zombies permetterà ai giocatori 50-130 punti per ognuno ucciso a seconda di come la Zombie è stato ucciso. Solo una certa quantità di punti è possibile ottenere ogni livello, da riparare barricate. 10 punti sono assegnati per ogni tiro non-fatale, mentre i premi sparato uccidendo 60 punti (70 per una parte superiore del torace o di tiro del collo uccidere). Un headshot assegnerà 100 punti, mentre un attacco corpo a corpo saranno premiati con 130 punti per l'uccisione stab. A uccidere i granata darà 50 punti. I punti sono usati per acquistare armi per i costi variabili (o dalla scatola dei misteri di 950 punti ciascuno).

    Power-Ups Edit Power-Ups sectionModifica

    Zombies occasionalmente drop power-up che sono benefiche per i giocatori.
    • Double Points - Tutti i punti di un giocatore guadagni sono raddoppiati. Si consiglia di provare per colpi alla testa o coltelli nel corso di questo power-up per ottimizzare punti dati. Questo Power-up ha una durata di 30 secondi. La sua caduta in-game è un x2 "simbolo".
    • Insta-Kill - Questo Power-up darà ai giocatori un solo colpo uccide il Zombies . Quando un giocatore uccide un Zombie con questo power-up in gioco, la Zombie testa sarà sempre esplodere, indipendentemente dal luogo in cui il proiettile ha colpito, uccidendolo all'istante. Il giocatore verranno assegnati 10 punti per il tiro, e 50 per l'uccisione, ancora una volta a prescindere dal luogo in cui il proiettile ha colpito. Pertanto, i giocatori non dovrebbero mirare per colpi alla testa durante insta-kill. Questo potere dura fino a 30 secondi. Il gioco è caduta in un teschio umano. E 'consigliabile utilizzare il coltello durante Insta-Kill se si è in alto i giri e si vuole risparmiare munizioni. Se il giocatore ha un lanciafiamme M2 , sarà più efficace durante Insta-Kill , come una piccola esplosione molto di fiamma uccidere qualsiasi zombie istantaneamente, permettendo al giocatore di incenerire un folto gruppo di zombie in meno di un secondo.
    • Nuke - Questa accensione provoca un impianto di incenerimento di tutti gli zombie attualmente sulla mappa.C'è un piccolo ritardo prima che il nuke attiva e uccide tutti Zombies , che vengono dati alle fiamme e le cui teste esplodere, causando loro di morire all'istante, a cominciare dal Zombies più vicino alla bomba, e la diffusione verso l'esterno. Anche se la bomba uccide tutti gli zombie , dà generalmente a soli 400 punti al giocatore, invece, per ogni ucciso Zombie . Questo rende sfavorevole quando si cerca di ottenere più punti il più possibile, a meno che non vi è solo qualche zombie sulla mappa, nel qual caso sollevando il nuke sarebbe favorevole, come ogni giocatore dovrebbe ottenere 400 punti, invece che un giocatore ottenere i punti per i i pochi zombie . (Nota: questo non si verifica sul World at War versione di Untoten der Nacht)
    • Max Munizioni - Questo potere dà su tutti i giocatori di riserva munizioni completo per tutte le armi.Tuttavia, non sarà riempire granate fucile, Stielhandgranates o bottiglie molotov in Untoten Nacht der. Esso inoltre non riempire le munizioni di una persona che è giù. Sarà ricostituire le munizioni dell'arma che stanno usando, mentre verso il basso, ma quando sono ripreso le loro munizioni sarà la stessa come era prima di essere abbattuto. Il gioco calo è indicata da una scatola di munizioni metallico, con una catena di proiettili attaccare fuori dalla scatola. Max Munizioni solo dare munizioni pieno alla categoria di riserva, le munizioni a sinistra in rivista l'attuale giocatore la volontà di non essere ricaricate. Una buona strategia quando si gioca con più persone è quello di assicurarsi che ognuno ha caricato tutte le loro armi prima di afferrare la Max Ammo , soprattutto con mitragliatrici leggere (come il MG42 o HK21 ), grazie alla loro capacità di rivista di alta e bassa quantità di clip di riserva .
    • Carpenter - Quando raccolte, il presentatore Demonic dirà " Carpenter "e sarà completamente a bordo su tutte le finestre nella mappa, ma non immediatamente a bordo su le finestre, come la Nuke che schede su tutte le finestre che sono più vicini ad essa prima , la diffusione verso l'esterno fino a quando tutte le finestre sono completamente sbarrate. Carpenter assegna anche un bonus di 200 punti a tutti i giocatori quando ha finito di salire le finestre. Il bonus di 200 punti può anche essere influenzato dalla Double Points Power-Up per ottenere un massimo di 400 punti acquisiti. Se il Power-Up è usato mentre un Zombie è arrampicata attraverso una finestra mentre questo Power-up è in effetti, allora la Zombie morirà all'istante. E 'simboleggiata da un galleggiante martello. Black Ops solo)
    NOTA: Zombies solo goccia UPS Power se sono in costruzione e non al di fuori delle barricate.

    Armi Edit Weapons sectionModifica

    In Untoten der Nacht, tutti i giocatori iniziano con una Colt M1911 e 2 Stielhandgranates . I giocatori possono acquistare più armi accanto ai loro zone di acquistare specifici, che sono indicati da una sagoma di gesso della pistola su una parete. Le munizioni possono essere acquistati presso gli acquisti la zona di arma a metà prezzo dell'arma. Le munizioni per armi che non hanno comprare zone (cioè Colt M1911 , Deployable FG42 ) devono essere ottenuti da un Munizioni Max Power-up o da ottenere la stessa arma dalla scatola dei misteri (quest'ultima opzione è possibile, ma improbabile). E 'possibile per un giocatore di avere il doppio della quantità di munizioni per arma dato da portare due armi che usano le stesse munizioni (ad esempio portando un fucile a canna doppia eM1897 Trench Gun ).
    I giocatori possono anche scegliere di pagare 950 punti per un'arma casuale della " Mistery Box "(contrassegnata da due punti interrogativi) nella Guida" Room ", una sala sbloccabili sullo stesso piano, come la stanza di partenza. Quando un giocatore attiva la casella, si aprirà, giocare un jingle, e passare da una varietà di armi, poi fermarsi a un arma casuale. Le armi che possono essere ottenute presso il " Mistery Box "comprendono anche armi che non possono essere acquistati dalle zone di acquistare sul muro, come il Ray Gun , lanciafiamme M2 , ePanzerschreck .
    Niente armi giapponesi possono essere ottenute presso il "Mistery Box" (o sono disponibili in Untoten der Nacht), e l'unica armi russe sono disponibili i PTRS-41 e il PPSh-41 . Tuttavia, il PPSh-41 possono essere ricevuti solo tramite la finestra su iPod Touch e iPhone. Al secondo piano del palazzo c'è anche un armadietto che vi darà un ambito Kar98k al costo di 1500 punti.
    disponibili sono elencate sotto le armi:

    A partire Edit Starting sectionModifica

    Avvio di camera Edit Starting room sectionModifica

    Aiuto sala Edit Help room sectionModifica

    Al piano di sopra Edit Upstairs sectionModifica

    Sniper Cabinet (sopra)Edit Sniper Cabinet (upstairs) sectionModifica

    Una volta che i giocatori hanno aperto il piano superiore, in prossimità del Trench Gun acquistare zona vi è un grande armadio che emetterà uno Kar98k con ambito per 1500 punti. Contrariamente alla credenza popolare, non darà il PTRS-41 o la Springfield con ambito . Ciò è confermato da noclip quando viene utilizzato (solo su PC) e il giocatore guarda dentro l'armadio prima che sia aperto, il Kar98k con ambito è sempre lì. Inoltre, è impossibile acquisire una Springfield Scoped (senza modding). Aprire l'involucro si compra il fucile al tempo stesso, per cui si consiglia di passare al peggior arma prima di aprire l'armadio, se si sceglie di acquistare affatto. Grazie ad esso è ragionevolmente alto prezzo e la scarsa efficacia degli Kar98k con ambito , è molto raro vedere un giocatore di aprire questo in un gioco. Su iPhone / iPod Touch versione, l'armadio costi di 2000 punti e ti dà una lanciafiamme M2 . Su questa versione è una buona idea di aprire il contenitore, perché il lanciafiamme M2 è significativamente più efficace contro Zombies che su console o PC.

    Altre armi Edit Other weapons sectionModifica

    Efficacia delle armiEdit Effectiveness of Weapons sectionModifica

    Camere Edit Rooms sectionModifica

    Nacht der Untoten contiene solo tre camere: la Camera di partenza, la Guida in camera e la sala al piano superiore.
    A partire Room : The Starting Camera ha cinque finestre che possono essere sbarrate. Essa ha anche laCarabina M1A1 e l' Kar98k in esso. E 'la più aperta e più grande sala della mappa. Si raccomanda di non fermarsi a questo passato Round Room cinque. Ci sono due percorsi in grado di essere comprato da questa stanza. Il primo si trova a destra della finestra più grande e ha la "parola" Aiuto scritto su di esso. Essa conduce a "Guida Room". L'altro percorso è tra i detriti cancellato situato verso il centro della stanza, questo percorso conduce al piano superiore. Entrambi i modi di costo di 1000 punti.
    Aiuto camera : La Guida in camera ha due finestre e un muro che porta in una grotta-end morto, che che possono essere imbarcati su. È leggermente più piccola della partenza camera, e dispone di una radio (che suona la musica quando accoltellato o ucciso), la scatola dei misteri , il fucile a doppia canna , e Thompson . Molti giocatori tendono a campo in questa stanza prima di andare al piano di sopra. L'unica strada che si allontana da questa stanza (a parte la Guida "porta") è il costo di 1000 punti detriti che ostruiscono il percorso per la stanza al piano di sopra. Non è consigliabile campo in questa posizione, come i detriti impiega circa tre secondi per salire, lasciando i giocatori aperto alla possibilità di essere alle strette e ottenere abbattuto.
    Stanza al piano superiore : stanza al piano superiore è dotato di quattro finestre e un vantaggio lieve aumento.E 'la stessa dimensione della camera di aiuto, ma ha più macerie in giro, quindi è più difficile da manovrare intorno in questa stanza. Ha il mozze canna fucile a doppia w / Grip , BAR , M1897 Trench Gun , il Gabinetto Sniper eStielhandgranates . Ha anche alcune buone strategie, ma si consiglia di aprire la Guida in camera prima che il giocatore si apre questo, come avranno bisogno le uniche armi a disposizione da Mystery Box .

    Call of Duty: Black OpsEdit Call of Duty: Black Ops sectionModifica

    Questa mappa, insieme con le altre tre Classic Zombie Maps, è disponibile sul indurito e Prestige edizioni di Call of Duty: Black Ops . Il giocatore gioca come uno dei quattro personaggi da Shi No Numa e Der Riese , ed è in grado di usare le nuove armi dei Black Ops , tra cui il Thundergun e Monkey Bombe , disponibili solo presso il Box Mistero . World at War armi sono ancora disponibili sulla parete. Il musical Uovo di Pasqua " Undone "può essere attivata in Black Ops sparando tutti i barili esplosivi al di fuori dell'edificio.

    GalleryEdit Gallery sectionModifica

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    VideoEdit Video sectionModifica

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