- "I morti hanno superato risorto uno cosmodromo sovietico e tutto l'inferno si è rotto sciolto. Il conto alla rovescia per l'apocalisse zombie è cominciata".
- - Ascensione livello di descrizione
Ascensione | |
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livello precedente | Kino der Toten |
Gioco | Call of Duty: Black Ops |
Personaggio | Tank Dempsey , Nikolai Belinski , Takeo Masaki , il Dott. Edward Richtofen |
Team | Marine Raiders (Dempsey Tank), Rossa(Nikolai Belinski), dell'Esercito Imperiale(Takeo Masaki), Wehrmacht (Doctor Edward Richtofen) |
Armi | M1911 , M67 Grenade , ogni arma ha acquistato |
Nemico armi | BRAAAINS ... |
Place | Abbandonato cosmodromo sovietico |
Obiettivo | Sopravvivere il più a lungo possibile contro ondate infinite di zombie |
Nemici | Zombies , scimmie spaziali |
Multiplayer Map | Lancio |
L'ascensione è l'ottavo Zombie mappa che appare nella serie Call of Duty, che è stato pubblicato il 1 febbraio 2011 per Call of Duty Black Ops su Xbox 360 e sarà rilasciato il 3 marzo 2011 su PS3, la fine di marzo per il PC, ma non confermato per il Wii. Si svolge in uno abbandonato cosmodromo sovietico. La mappa include Tank Dempsey ,Nikolai Belinski , Takeo Masaki , e Edward Richtofen e include nuove armi come il dispositivo Gersch eMatryoshka Dolls , oltre a benefici accessori nuovi comePhD flopper e Stamin-Up . Un nuovo nemico, chiamatoscimmie spaziali , appare anche in questa mappa, che sostituisce il Hellhounds e il ladro Pentagono .
Contenuti[show] |
Armi Modifica
Off-Wall Armi: Modifica
- M14 - Piano 1 Centrifuga
- Olympia - Piano centrifuga 2
- MPL - via Stair
- PM63 - via Stair
- MP5K D Lunar - Lander
- AK-74U - Fuori Lunar Lander F
- Picchettamento - Camera di alimentazione esterno
- M16 B Lunar - Lander
- Claymore F Lunar - Lander
- Sickle (regolare coltello Sostituisce & Bowie Knife) - Lunar Lander B
Mystery Box Armi Modifica
- Dragunov
- CZ75 (o doppio brandire singolo)
- Commando
- SPAS-12
- Agosto (ACOG)
- FAMAS
- Galil
- L96A1
- China Lake
- Ballistic Knife
- Balestra
- G11 (Campo di applicazione a basso consumo)
- FN FAL
- HK21
- HS10
- RPK
- Ray Gun
- Thundergun
- Matryoshka Doll
- Gersch Device
- Spectre
Armi Power-Up:
Porte Modifica
- Centrifugare Piano 1 - Porta (750)
- Centrifugare Piano 2 - Porta (750)
- Stairwell Piano 3 / Livello Base - Door (1250)
- Lunar Lander B [Б] Sportello di accesso (1250)
- Lunar Lander D [Д] Porta di Accesso (1250)
- Lunar Lander F [Ф] Porta di Accesso (1000)
- Lunar Lander F [Ф] porta di accesso (1250)
- Pack-A-Punch cancello di accesso (1250)
- Potenza porta della stanza (1000)
- Potenza Camera Gate (1250) per ottenere l'ingresso al -Pack a-Machine Punch , lander sbarco 'pastiglie lunare tutto deve essere utilizzato. Una volta che un giocatore ha cavalcato tutte e tre le tornate nella stanza centrifuga, il giocatore può attivare il razzo premendo il pulsante a destra del pulsante di accensione. Dopo che il razzo è decollato, la grande porta che nasconde l'area di lancio si apre e la macchina Pack-a-Punch sarà quello di destra. Il costo è di 5000 punti come al solito. A differenza di Kino der Toten e Five , i giocatori possono rimanere in-a-Punch sala Pack per tutto il tempo che vogliono. Ci sono due barricate in camera Pack-a-Punch per fare campeggio c'è più difficile.
Perks Modifica
Ascensione presenta due vantaggi nuove, entrambi costano 2000 punti. Double Tap Root Beer , tuttavia, non fanno la loro comparsa. Ogni giocatore può avere solo vantaggi quattro alla volta, con l'eccezione di già avendo quattro e di ottenere il potere bottiglia fino ad ottenere cinque vantaggi in una sola volta.
- Dottorato di Ricerca flopper ; situati al di fuori vicino alla rampa di lancio Lunar Lander che ha le granate a frammentazione. Questo vantaggio fa cadere il lettore un piccolo 'nuke' quando immersione a prona (a condizione che l'immersione normalmente causare il danno giocatore). Il 'nuke' uccide tutti gli zombie nelle vicinanze. Inoltre, il giocatore non può danneggiare se stesso da in mano una granata. Si riduce anche il danno iniziale che può essere ricevuto dal Ray Gun.
- Stamin-Up , situato nei pressi del AK-74U, verso un altro trampolino di lancio Lunar Lander. Questo vantaggio dà al giocatore una maggiore velocità di movimento, simile a Maratona o Lightweight . Dal momento che l'Ascensione è una mappa piuttosto grande, è più utile di quanto si possa pensare, specialmente durante Space Monkey round in cui un giocatore può avere per arrivare a un Perk a-Cola macchina che viene attaccato.
Radio Modifica
Vedi pagina principale: Ascensione Radios
Space Monkeys Modifica
scimmie spaziali sono in realtà il Pentagono Hellhound e sostituzione round Thief. Simile a come il ladro Pentagono ha la capacità di rubare le armi del giocatore, scimmie spaziali hanno la capacità di rimuovere i vantaggi del giocatore. Ciò è ottenuto non direttamente da rubare ad un omaggio, come è il caso con l'arma furto con il medico, piuttosto, le scimmie spaziali navigare il loro modo di uno dei Perk-a-Cola macchine che ogni giocatore può avere. Essi sembrano attaccare l'abilità extra prima di ogni giocatore, quindi se un giocatore ha Quick Revive prima saranno per lo più andare dopo quella macchina Perk. I giocatori possono dire che Perk macchina viene attaccata da prestando attenzione alle loro simboli Perk, in basso a sinistra dello schermo, mentre una macchina Perk è sotto attacco il suo simbolo rispettivi inizierà pulsante. Si raccomanda che la squadra divisa alle singole macchine Perk e difendere le macchine in funzione della loro abilità extra per primo.Quando si gioca da solo, è meglio per difendere il vantaggio più apprezzate del momento. Dopo le scimmie disabilitare temporaneamente la macchina tutti i giocatori con l'abilità extra sarà oggetto di perdere l'abilità extra disabili. Difendere la macchina perk sotto attacco da uccidere le scimmie è l'unico modo per prevenire la perdita Perk. Inoltre, dopo la morte della scimmia scorso, proprio come con il ladro Pentagono e turni hellhound, un ammo gocce max, ma un nuovo power-up gocce pure, che assegna ad un omaggio a caso a ciascun giocatore nel partito. I nuovi power-up viene visualizzata solo se hai finito il turno scimmia senza alcun danno alle macchine perk avete fatto acquisti da. Essi attaccare i giocatori da pochi metri di distanza, saltando a terra, che è come essere vicino a uno zombie esplosione Gas, hanno colpito anche il lettore normalmente quando chiudere. Prestare attenzione mentre lanciando granate contro le scimmie in quanto possono e li tira dietro di voi.
Nodo Puzzle Modifica
L'uomo che parla all'inizio è in realtà dando ai giocatori una missione per completare il puzzle nodo di riparare ilmeccanismo Kassimir . Una volta che il meccanismo è stato riparato, i giocatori potranno ottenere ogni macchine di morte che durano per 90 secondi.
Uova di Pasqua Modifica
- Tre orsacchiotti falci azienda si trovano in giro per la mappa, una canzone chiamata " Abracadavre "di Elena Siegman (Ricordate di tenere Usa / Ricarica, mentre il cursore a croce sono su di loro per" trovare "loro).Ogni orsacchiotti può essere fondata in:
- La centrifuga in camera. Quando si va su, delle scale a destra e sulla fine della passerella, che è il primo orso.
- Dietro un cancello sulla sinistra, vicino al modulo lunare con la claymore nella zona.
- Nelle vicinanze del "Speed lander lunare Cola", oltre la velocità Cola, quando si ha la parete di fronte a voi.Girare a destra e in cima alla parete vi è l'ultimo orso di peluche.
- Ci sono bambole matrioska dei personaggi sparsi per il livello. Diranno qualcosa al giocatore quando il tasto "azione" è premuto, a seconda che il giocatore è. Ciascuna delle bambole matrioska si trovano nelle posizioni di seguito:
- bambola di Tank è nella stanza accanto il lander Stamin-Up. Quando si cammina attraverso la porta è sulle canne di fuoco a sinistra.
- bambola Nikolai è sulla parte superiore del ripiano immediatamente a sinistra della velocità Cola.
- bambola Takeo è sullo scaffale direttamente alla sinistra del flopper dottorato.
- bambola Richtofen è al piano di sotto l'interruttore di alimentazione. E 'sul tavolo a sinistra della porta che conduce fuori.
- Un uovo di pasqua piccolo è nella stanza sotto l'area dove si trova la scatola dei misteri e Power Switch. Se il giocatore va verso le finestre danneggiate, si gira a sinistra e guarda a tavola, ci saranno carte, un raccoglitore nero, due altri leganti nella parte posteriore, e una bambola matrioska. Se il giocatore si propone loro mirino al legante nero di fronte a loro, ci sarà un alieno come voce e il loro carattere risponderà ad esso in un modo, a volte con le informazioni sul loro passato. Questo è in realtà solo matrioska versione bambola di Richtofen.
- Ci sono telefoni rossi simili a quelli in "Five" . JFK è dall'altra parte di quello nella stanza di partenza (non si sa se è casuale), e disse: "Hai bisogno di alcuni chicchi di più per la zuppa di qui!". Lo dice in "Five" per cui è probabile un uovo di Pasqua o due gruppi possono riunirsi in futuro DLC. Potrebbe significa anche la squadra "Five" è morto nella lotta contro gli zombi, perché a corto di munizioni. Nixon possono ascoltare anche sul telefono cellulare vicino l'interruttore di alimentazione. Si sta sparando una pistola, presumibilmente il FAL FN . Ha poi urla come un lupo e riprende shooting.It è noto ciò che li rende anello. Le posizioni di ciascuno dei telefoni sono:
- Avanti per l'interruttore di alimentazione.
- A sinistra della rampa di lancio nella sala centrifuga.
- A destra della macchina flopper dottorato di ricerca.
- Un paio di batterie per auto si trova sotto una scala nella centrifuga / spawn sala hanno "ЅРДЯКУ" scritta sul davanti.
- Quando il razzo viene lanciato, è possibile distruggerlo utilizzando una pistola con danni elevati, come la pistola Ray o il lago della Cina. E 'stato confermato che si può distruggere con 5-7 bulloni normali Balestra.
- La macchina di morte appare più di frequente su questa mappa rispetto agli altri.
- Un enorme uovo di Pasqua, a volte definito il 'Nodo Challenge', è una continuazione lungo di piccoli compiti è necessario completare per portare ad un risultato di quattro macchina di morte (una per ogni giocatore).Questo può solo essere completato con quattro giocatori.
- In primo luogo, se si sposta nella stanza che contiene PhD flopper, vi accorgerete che si può sentire uno strano ululato da fuori. Avrete bisogno di dispositivi Gersch, e un giocatore può scendere le scale e guardare verso la sala dal piano di sotto. Vedrete un generatore che assomiglia un po 'una stufa, nei pressi della statua ripartiti arco di previsione. Lanciate una periferica Gersch relativamente più prossimi. Tutto questo può tirare nel generatore, o Samantha riderà e il buco nero non sarà neppure deporre le uova.
- Il passo successivo è quello di sbloccare tutte le porte e trovare la macchina Stamin-Up Perk. Si vedrà un computer nascosto in un angolo, in quella stanza, sotto un set di scale. Hold 'X' per attivare il primo nodo.
- Durante un giro scimmia, è necessario disporre di un lettore al seguente Perks: Juggernog, velocità di Cola, PhD flopper, e Stamin-Up. Cercare un nodo misterioso sulle pareti corrispondente vicino ad ogni macchina.Senza entrare sopraffatto, ogni giocatore ha premuto 'X' sul nodo in una sola volta. Lo speaker parleranno, e che sarà la fine del secondo nodo.
- Per continuare, è necessario che la camera Pack-a-Punch sbloccato. Stand sul pad nella sala di lancio, ed assicurarsi di avere i crawler lente molto lontano. Hanno tutti smettono di muoversi e ancora non completamente, anche guardando altrove, tranne che l'orologio vicino alla rampa di lancio. Guarda per un minuto. Un nuke si spegne. Questo è il nodo terza potenza.
- Questa prossima parte è difficile. Lo speaker dirà qualcosa di 'Luna', che racconta i giocatori devono viene precisata con il lander e la cattura di lettere. Per aiutarti, io ho soprannominato ogni lander. Dottorato di Ricerca Lander flopper = Dr., Lander Cola Velocità = Falce., E la Lander Stamin-Up/Claymores = Node. Il micelio si chiama, beh, depongono le uova. Questo è l'ordine è necessario prendere in
SPAWN - Nodo> ... per la cattura L.
Node -> SPAWN ... per la cattura U.
SPAWN -> Falce ... per la cattura N.
Falce ---> Nodo ... per la cattura A. Questo si concluderà il nodo finale di potenza. - È necessario bisogno le seguenti armi potenti per finire l'ultima parte. Lawton Awful, Matryoshka Dolls, dispositivi Gersch, Cannon Zeus, e Ray Gun. Non è molto conosciuto, ma io sono sicuro che il 99% deve essere aggiornato. Trova un proiettore si è schiantato nei pressi del nodo Node Lander / Stamin-Up. Ci sarà un puntino luminoso sul pavimento. Per quanto strano come sembra, avere qualcuno che gettare un buco nero e sparare tutte le armi e lanciare tutte le granate speciali in questo foro. Dopo sovraccaricandola, si riceverà il macchine di morte per circa 90 secondi.
- Non si sa ancora cosa accadrà se si è tentato di aggiornare le macchine di morte, come forse è il passo successivo per il mistero non ancora completo! Buona fortuna!
Citazioni Modifica
Vedi: Ascensione / Quotes
Banalità Modifica
- Il giocatore deve usare tutti e tre lander lunare, al fine di lanciare il razzo.
- A volte le finestre sono riparati con tubi in metallo anziché tavole.
- file di gioco suggeriscono che l'Ascensione era originariamente previsto per essere rilasciato su disco, ma è stato successivamente rimosso.
- La sala spawn contiene una centrifuga che auto-attiva ogni paio di minuti. Questa centrifuga può uccidere zombie e sia i giocatori.
- Questa mappa zombie è il più grande ancora di oltre il doppio della superficie di Der Riese .
- Non ci sono zombie crawler dell'Ascensione.
- Questa mappa zombie caratteristiche Sovietica piuttosto che zombie nazisti.
- Se si guarda alla luna dalla sala di alimentazione, si può vedere Elemento 115 .
- apparizioni I quattro personaggi principali 'sono cambiate. Ognuno dei personaggi ha più graffi e sono coperti in terra, e Richtofen indossa una tuta spaziale.
- Ci sono televisioni accanto a ciascuno dei mistery box spawn location dire al giocatore se la casella è, proprio come in "Five" . A volte, essi mostrano il Illuminati simbolo.
- Il gioco inizia con un filtro in bianco e nero che rimarrà attivo fino a quando l'apparecchio è acceso, solo allora il gioco è a colori.
- Zombies talvolta inciampare a destra mentre camminano verso di voi.
- Se una scimmia spaziale distrugge un Perk-a-Cola macchina, sarà comunque in grado di acquistare l'abilità extra dopo il round.
- La scatola dei misteri posizione s inizio 'sarà sempre nella sala di potenza.
- Il Programma Spaziale Annunciatore voce s 'è simile a quello di Dimitri Petrenko .
- Nel round successivi, a causa del fatto alcuni zombie sono ex sovietici, gli zombie a volte eseguire la "Off-the-X" manovra, lasciando intendere che, sebbene zombificati, hanno ricordi della loro vita precedente.
- Con zombie sovietico essere combattuta su Ascensione, tutte le fazioni in World at War sono state combattute in forma di zombie.
- L'ascensione è la prima mappa Zombie da impostare in URSS .
- Nella schermata di caricamento di Ascensione l'ombra dei tre razzi formare il numero 115.
- Questa mappa ha le stesse armi Kino der Toten e cinque, ma il coltello Bowie viene sostituita con la Falce .
sono le 23:42 e dalle 22:00 che sto leggendo...non so cosa dire e una figata ora domani la provero nella speransa che funzioni complimenti siete mitici!!! Comunque volevo chiedervi una cosa riguardo Kino der Toten: un giorno verso il round 14 o 15 ho preso il teletrasporto in una partita online,e di botto mi porta in un campo aperto con una piccola casa bianca,li rimarro fin che non muoro al 20 round.Nel terminale il giorno dopo ho fatto caso che inserendo " TELETRAXPORT" mi esce fuori una frase che dopo averla tradotta ho scoperto che dice: Nel grande campo si trova una casa bianca piccola con una cassetta della posta...leggi quello che e nella cassetta.niente di altro...molti non mi credono...ma questo e successo potete darmi qualche informazione in piu? Grazie siete mitici
RispondiEliminao raga sono sempre io vi prego rispondete a questo mex! Io ho eseguito fino all'ultimo il sistema KASSMIR,ho risucchiato il generatore ho attivato la tv ho premuto i bottoni in modo corretto nella SPACE MONKEY ROUND siamo stati tutti e 4 sotto l'orologio 2 min fino alla nuke a fine rounde in fine ho preso le lettere nell'ordine LUNA. A questo punto nella stanza delle claymore appare una lucina perterra con i miei amici abbiamo sparato con RAY-GUN modificata-PISTOLA FULMINANTE modificata-BALESTA modificata-un boco nero(GRESH) qui pero dice che c'e un surriscaldamento del macchinario di KASSMIR la voce che all'inizio dice ( BISOGNA RIPARARE IL MACCHINARIO) diceva (NON HA FUNSIONATO TI PREGO TENTA UN'ALTRA VOLTA)Ho provato molto cira 10 partite anche 11 ma niente...cosa faccio?? datemi qualche consiglio PLEASE!!!
RispondiElimina.-.
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