Zombies Modifica
Nome | Costo | Effetto | Icona | Multiplayer Equivalente |
2500 | Raddoppia giocatore salute, abbattimento in 4 colpi da uno zombie al posto di normali 2. (5 da un Hellhound invece di normali 3). | |||
3000 | Metà ricaricare la velocità di tutte le armi. Permette inoltre ai giocatori di ricostruire le barriere più veloce. | |||
500 (SP) o 1500 (MP) | In co-op, facendo rivivere un compagno di squadra abbattuto è dimezzata. In solo, permette per qualche secondo della modalità Last Stand con Mustang e Sally pistole (a meno che il giocatore ha Ray Gun, Onda Gun o inverno Howl ), seguita da auto rivivere. In solo, questo perk possono essere acquistati solo tre volte e non richiede la capacità di essere acceso. Dopo essere stato acquistato per 3 volte, l'abilità extra scompare. | Second Chance Pro | ||
2000 | Aumenti dei tassi di fuoco per tutte le pistole del 33%. | |||
2000 | Aumenta la velocità di movimento e la durata sprint. | |||
2000 | Su immersioni al largo di soggetti di una superficie elevata, il giocatore potrà creare una piccola "bomba nucleare", uccidendo tutti gli zombie all'interno del raggio fino a circa l'20. Rimuove anche danno da caduta e di auto-indotto danni esplosivi. Ciò significa che il giocatore è solo vulnerabile a zombie e non sono più un pericolo per se stessi. | Flak Jacket /Leggero Pro | ||
1500 (console) o 1000 (PC) | Dà al giocatore una maggiore precisione hipfire.Automaticamente si blocca su una testa di zombie quando ADS. Rinculo arma meno ed elimina l'influenza di inattività di un fucile da cecchino. Nella versione PC, dà solo la precisione hipfire giocatore aumentato. | |||
4000 | Dà al giocatore la capacità di tenere tre armi. (Quattro con ancora alcuni difetti di lavoro) |
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