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Se lui viene ucciso dopo aver rubato armi di un giocatore, lascia cadere un Max AmmoPower-Up, Vendita Fuoco, e dà ai giocatori le loro armi rubate indietro. Se egli nonviene ucciso, le munizioni Max è collocato nella sala di energia elettrica. Se lui ruba unarma, il giocatore la cui arma è stato derubato è teletrasportato ai laboratori di scienza.
Se il ladro viene ucciso prima che lui ruba un'arma di qualunque giocatore, poi lascia cadere una potenza massima di munizioni e una potenza insolita confezione a un pugnosu. .Quando il ladro arriva, di solito migliore per dotare di una pistola male, poco costoso, facilmente ottenibile, o vuoti in modo che se lo fa rubare da parte dell'utente, l'impatto è minimo. Se i giocatori non hanno un fucile a buon mercato, equipaggiare una pistola che può essere acquistato a livello 3, perché è lì che il ladro si terrà il giocatore.Quando il ladro arriva prima, solo il giocatore che sta inseguendo lo può vedere, ma una volta che il ladro ruba una pistola giocatori quel giocatore lo può vedere fino alla morte o foglie, e gli altri vede solo i numeri rossi che lo seguiva fino a quando è il loro turno.
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