mercoledì 25 maggio 2011

Caratteri originali Trapped (Se leggete "Uovo di pasqua" tradotto significa easter egg)

The subject of this article appeared in Call of Duty: Black Ops.
Caratteri originali Trapped è un uovo di Pasqua nella nuova Zombies mappa, Call of the Dead . Si concentra i caratteri originali (Dempsey, Nikolai, Takeo e Richtofen) essere intrappolati in una stanza chiusa chiedendo ai giocatori dall'altra parte per chiedere aiuto. La ricompensa per il completamento è ottenere il Lightning Bolt power-up , una conquista, e una foto di profilo o di Takeo o foto di Nikolai dalla rinnovata Shi No Numa . A differenza delmeccanismo Kassimir , questa può essere completata il Solo e Co-Op in quanto ha un processo diverso per ogni modalità.

Contenuti

 spettacolo ]

    SpiegazioneEdit Explanation sectionModifica

    Sotto le alette di dottorato stanza, c'è una porta chiusa. Una volta abbastanza vicino con la potenza attiva, il lettore si sente Dempsey a bussare alla porta per chiedere aiuto. Richtofen spiega che il teletrasporto li ha inviati troppo lontano nel tempo e che ora sono intrappolati all'interno di una stanza buia, chiedendo al giocatore, dall'altra lato della porta per chiedere aiuto. Takeo è malato da teletrasporto e vomita più volte. Apparentemente ilmeccanismo Kassimir aveva qualcosa a che fare con il teletrasporto malfunzionamento, come Dempsey si può sentire imprecare Gersch .

    Solo ProcessoEdit Solo Process sectionModifica

    Ogni volta che una partita da solo o Co-Op attenersi alla seguente procedura fino al punto 3, quindi se il vostro gioco Co-Op scorrere verso il processo di co-op Poiché i passaggi dopo 2 sarà diverso.

    Primo Step - Lo stesso vale per Co-OpEdit First Step - Same for Co-Op sectionModifica

    Il primo passo è quello di trovare un fusibile, si trova al piano di sopra in camera con alette di dottorato di ricerca , sia sulla scrivania accanto o attraverso alette di dottorato di ricerca o in un angolo dell'armadio. Una volta ottenuto, tornate alla porta e inserirla nella scatola dei fusibili accanto alla porta.

    Seconda Fase - Lo stesso vale per Co-OpEdit Second Step - Same for Co-Op sectionModifica

    Dopo il primo passo è stato completato, ora c'è luce nella stanza che consente i caratteri originali di vedere finalmente. Mentre discutono, Nikolai attiva accidentalmente il MDT sistema di sicurezza. Il giocatore deve distruggere quattro generatori, segnalata da quattro sfere di colore rosso incandescente, disabilitando il MDTsistema di sicurezza. Questo può essere fatto con qualsiasi ordigno esplosivo.
    Generatore Sedi :
    1. Di fronte alla porta chiusa a chiave in cui i personaggi originali (è probabile che questo mostrare al giocatore il loro aspetto).
    2. Al di fuori della finestra a sinistra in Stamin-Up costruzione.
    3. Oltre il parapetto di sinistra della nave vicino a Double Tap Root Beer .
    4. Nel periodo intercorrente tra la seconda nave e il micelio area, sul lato destro tra le due piattaforme di ghiaccio.

    Terza FaseEdit Third Step sectionModifica

    Nella sala di controllo, o dove il potere è, impostare il volante nella sala potere a ore 5 posizione (muovere la ruota in modo che il manico marrone facce 05:00), tirare la leva prima volta, e il terzo leva di tre volte (da sinistra a destra). Un sottomarino verrà a galla e brillare di una luce misteriosa verde che si riflette poi nel faro.

    Quarta Fase - Idem come ottavo passo per la Co-OpEdit Fourth Step - Same as eighth step for Co-Op sectionModifica

    Utilizzare il V-R11 su una zombie e invece di correre in un corpo d'acqua, correrà nella parte inferiore del faro e la luce verde. Dovete ucciderlo prima che arrivi in cima. Prendi il bastone d'oro che appare e inserirlo nel eartube accanto alla porta, proprio come la vodka.

    Fase finale - Lo stesso vale per Co-OpEdit Final Step - Same for Co-Op sectionModifica

    Usa il coltello sul fusebox per risolvere il problema, ponendo fine alla easter egg (anche se il giocatore deve attendere la finestra di dialogo caratteri 'a finire).

    Processo di Co-op Edit Co-op Process sectionModifica

    Dopo il punto 2 l'uovo di Pasqua differiscono a seconda ogni volta che si gioca sul singolo o Co-op. Solo attenersi alla seguente procedura se il tuo gioco Co-op!

    Terza FaseEdit Third Step sectionModifica

    Dopo aver completato la seconda fase, Nikolai chiede alcuni vodka. È possibile trovare la vodka in più posti.Solitamente appare nella parte anteriore del faro, al di fuori della porta. Si può anche deporre le uova sulla prima nave, sulla sporgenza prima di saltare nella seconda nave. Un giocatore ha di stare sotto la bottiglia di vodka pronto a raccoglierlo, mentre l'altro giocatore coltelli lo incitano a giù. Se il giocatore non riesce a prendere la bottiglia, un altro si rigenererà in un luogo diverso.

    Quarta tappaEdit Fourth Step sectionModifica

    Richtofen vi chiede di trovare il suo "lungo, duro duro asta d'oro". È necessario impostare le manopole di sicurezza nel faro per il codice corretto. Vi è una linea ad ogni livello, il codice è 2746 da cima a fondo. Questa è una sfida enorme perché quando un quadrante è cambiato, quelli sopra e sotto, aumenterà di uno. Per ottenere i quadranti a diventare 2.746 questi semplici passi da seguire. I quadranti di iniziare con sono 0.148 da cima a fondo. I colori dei quadranti da cima a fondo sono di colore giallo, arancio, blu, viola e basso. La parte inferiore si osserva come esso non ha un colore, ma questo solo perché il suo buio così il suo difficile vedere la porpora. I passi sono i seguenti:
    1. Ruotare il selettore giallo a 2.
    2. Ruotare il quadrante blu fino a quello arancione è di 7.
    3. Ruotare il selettore viola a 6.
    4. arancione Girare fino a quando non rende blu 4.
    5. giallo a 2 Set.
    Il risultato finale dovrebbe avere 2 sul quadrante giallo, 7 sul quadrante arancione, 4 sul quadrante blu e sei sul viola.

    Quinta tappaEdit Fifth Step sectionModifica

    Quattro le radio Morse Code deve essere attivato nel giusto ordine.
    Le radio del codice Morse nell'ordine corretto:
    1. La radio sotto la camera di alimentazione, in cima a un armadio sul lato destro.
    2. La radio si trova vicino alla Stamin-Up , in cima al barile.
    3. La radio vicino alla parte posteriore della seconda nave, dove si possono acquistare Semtex granate. E 'all'interno del carro in treno accanto ad una finestra sul lato destro.
    4. La radio sotto i passi andando verso la porta dove sono intrappolati i caratteri originali, in cima a un armadio.

    Sesto passo - Come terzo passo per singoloEdit Sixth Step - Same as third step for Solo sectionModifica

    Nella sala di controllo, o dove il potere è, impostare il volante nella sala potere a ore 5 posizione (muovere la ruota in modo che il manico marrone davanti a 5 in punto, si può semplicemente fare questo girando la ruota due volte ), poi tirare la leva prima volta, e la terza leva di tre volte. Un sottomarino verrà a galla e brillare di una luce misteriosa verde che si riflette poi nel faro.
    • Se fatto correttamente, una sirena emetterà un suono proveniente dal sottomarino.

    Settimo passoEdit Seventh Step sectionModifica

    Il suono creato dalla sirena deve corrispondere con il sirene attorno al faro. La sirena del sub può essere udito meglio partire dalla fine del zipline faro, ma non avrete nemmeno bisogno di sentirlo perché l'ordine è la stessa ogni volta. Ciò è stato confermato più volte. Il sub non sparire se il giocatore impiega troppo tempo. Rimarrà lì per come molti giri necessari. Ti dà il tempo di ottenere alcune pistole a raggi e un V-R11. L 'ordine è inferiore nell'ordine corretto. Non è stato confermato se l'attivazione delle sirene sbagliate prima rende impossibile completare l'uovo di Pasqua che di gioco.
    Le Sedi in ordine sono Foghorn
    1. Alla base del faro, vicino alla piscina di acqua.
    2. Dopo la diapositiva a Speed ​​Cola , intorno al lato destro della curva in acqua.
    3. Alla base del faro, sul lato sinistro accanto al palazzo.
    4. Dopo la diapositiva a Speed ​​Cola , dietro l'enorme roccia al centro.

    Ottavo passo - Come quarto passo per singoloEdit Eighth Step - Same as fourth step for Solo sectionModifica

    Utilizzare il V-R11 sparare uno zombie vicino al faro, lui verrà eseguito nella parte inferiore del faro e la luce verde alla scala. Egli lentamente inizia a galleggiare, durante questo lo devi sparare fino a che non smette di muoversi.Dopo questo, la verga d'oro comparirà nella parte inferiore del faro. Prendere la dorato e inserirlo nel eartube accanto alla porta, proprio come la bottiglia di vodka.

    Fase finale - Lo stesso per singoloEdit Final Step - Same for Solo sectionModifica

    Usa il coltello sulla scatola dei fusibili per risolvere il problema.

    The EndEdit The End sectionModifica

    Con il teletrasporto fisso, la squadra si teletrasporta a Paradiso . Il giocatore è dato un immagine del giocatore o Nikolai foto di Takeo dalla rinnovata Shi No Numa a seconda se il giocatore che completa il singolo o Co-op (entrambe le immagini sono assegnati se il giocatore che completa in Co-op), un risultato ( Entrambi sono assegnati se il giocatore che completa in Co-op), e il Lightning Bolt . I Lightning Bolt scenderà da quel momento in poi ogni volta che il giocatore uccide George A. Romero invece di una macchina di morte . Proprio come la macchina di morte, solo un giocatore può avere la Wunderwaffe DG-2 in una sola volta, se si uccide George Romero , mentre qualcuno ha la Wunderwaffe DG-2 , si otterrà la macchina di morte al posto della Wunderwaffe DG-2 . Si noti che quando il giocatore riceve la Wunderwaffe, entrambe le armi del giocatore vengono sostituiti e non tornerà fino a quando il giocatore esaurisce le munizioni con la Wunderwaffe o viene abbattuto. Se il giocatore ascolta attentamente, si può sentire un elefante, promuovere l'idea che il nuovo Zombies mappa sarà in una giungla di qualche tipo.

    TrascrizioneEdit Transcript sectionModifica

    GalleryEdit Gallery sectionModifica

    VideoEdit Videos sectionModifica

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