- " La terapia di elettroshock. ingegneria bevande chimicamente. Orde di non morti nazisti . Trovate il potere di unire e rimandarli al loro tombe! "
- - Singleplayer descrizione missione Solo nel menu Missione Select.
Verrückt | |
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Verrückt | |
livello precedente | Nacht der Untoten |
Prossimo livello | Shi No Numa |
Gioco | Call of Duty: World at War , Call of Duty: Black Ops |
Personaggio | Sconosciuto US Marine (World at War) |
Team | United States Marine Corps (World at War) Marine Raiders (Dempsey Tank) Armata Rossa (Nikolai Belinski) Esercito imperiale (Takeo Masaki) Wehrmacht (Richtofen Doctor) (Black Ops) |
Armi | Colt M1911 (8 + 32 colpi), 2Stielhandgranate , ogni arma trovata |
Nemico armi | BRAAAINS ... |
Place | Wittenau Sanatorio, Berlino, Germania |
Data | Settembre 1945 (World at War) 196?, (Black Ops) |
Obiettivo | Sopravvivere il più a lungo possibile contro ondate infinite di zombie |
Nemici | Nazi Zombies |
Multiplayer Map | Asilo |
Zombie Verrückt (Zombie Asylum) è una delle mappe disponibili nel primo C tutti of Duty: World at War Map Pack , così come le edizioni e Prestige Hardened di Call of Duty: Black Ops . E 'la seconda rata di zombi nazisti , e si svolge in un asilo . [1] La mappa dispone di quattro distributori automatici che forniscono quattro diversi Perks, Speed Cola , Juggernog , Double Tap Rootbeer , e Quick Revive , così come barriere elettriche che uccidere zombiein un attimo. Al fine di attivare benefici e barriere elettriche, i giocatori devono farsi strada in una stanza sul lato opposto della mappa con un interruttore che deve essere attivato manualmente in modo che il potere di essere su.Un trailer è stato presentato poco prima che il pacchetto di contenuti scaricabili contenenti Verrückt è stato rilasciato.[1]
Verrückt fu poi pubblicato su iPod touch e iPhone il 11 febbraio 2010.
Verrückt, insieme con le altre tre mappe Zombie nazisti, appare nel prestigio e indurito edizioni di Call of Duty: Black Ops .
Contenuti[ spettacolo ] |
GameplayModifica
Verrückt è molto più grande Untoten der Nacht , con circa 8 camere più e due punti di spawn, ma ha corridoi breve ed è soprattutto da vicino. La mappa è quasi simmetrica, con ogni lato con due distributori automatici di perk e balconi.La Camera di potenza è anche in fondo della mappa, rendendo i giocatori attraversare tutta la mappa per attivare l'alimentazione.
Insolito cartograficiModifica
Sembrerebbe che tipo di chirurgia, la chirurgia del cervello, forse, o forse qualche odontoiatria, è stato effettuato presso il punto di partenza tedesco. Una sedia nella zona di partenza indica apparentemente questo. Accovacciato e utilizzando il reload 'bottone' provoca due suoni di gioco: il suono di un trapano, seguita dal suono di un uomo che urla. Tutte le macchie di sangue sulle pareti e sul pavimento sembrano indicare che è stato fatto brutalmente o negligenza, se non entrambi. In cucina, inizialmente accessibile dal popolo americano nella metà del palazzo, vi è scritta sul muro. Ci sono strani simboli e quello che sembra essere un uomo senza testa disegnata nel sangue.Inoltre, sul lato americano della mappa vi è un bianco, stanza piastrellata in cui vi è un tavolo ricoperto di sangue con un coltello si conficca fuori di esso. Quando il giocatore entra in questa sala la risata di una bambina può essere udito (Eventualmente Samantha ). Una volta che tutte le camere sono aperte, un urlo o una risata si sente.CamereModifica
In multiplayer, i giocatori depongono le uova in zone due 'fazione' separata da una porta alimentata da energia elettrica, che può essere aperta solo una volta che l'elettricità viene ripristinata. Queste aree 'fazione' mostra la qualità simmetrico di Verrückt: Un settore è a disposizione armi americane, e l'altra ha armi tedesche. Le pistole sono organizzati in modo che ogni tedesco / americano arma ha una controparte nelle sale corrispondente (ad esempio un fucile bolt-action e un fucile semi-automatico può essere ottenuta dalla stanza di partenza, e un SMG e un fucile da caccia possono essere raggiunti in seconda camera). Le armi hanno un tecnicismo interessante: tutte le armi corrispondenti sono più piccole riviste di munizioni nella zona americana che in area tedesca, ad eccezione del caso tra il Kar98k e Springfield. La Springfield ha le stesse dimensioni come la rivista Kar98k (tutte le azioni di bullone-do), ma è molto più debole ed è difficile da vedere per mirare con quelli del Kar98k. Una regola vale per il sistema 'riproduttiva separati' di questa mappa: se qualcuno suona l'assolo di mappa, dovrà deporre le uova in modo casuale in una delle due zone per lo stesso vale per 2 giocatori, online e offline. Se ci sono tre giocatori, poi due saranno insieme in una stanza, e il terzo giocatore sarà solo negli altri.Pertanto, avendo tre giocatori è il modo più stimolante di giocare senza la corrente, perché se la persona che è solo in una stanza è abbattuto, nessuno può rivivere. Se ci sono quattro giocatori, poi due uova per ogni stanza.Tutte le parti della porta elettrica, compresa la finestra, sono a prova di proiettile, in modo che il giocatore non può sparare a un nemico Zombie attraverso la porta. Windows può essere sparato, mentre le pareti richiedono aperture visive di sparare attraverso. Scale e porte sono barricate che può essere sbloccato.
Sinistra Spawn Camera:
- Mystery Box spawn point
- Contiene macchina Jugger-nog vending, offline punto di deposizione delle uova
- Aperture: 4 finestre, 1 scala, 1 porta elettronica
- Armi: Kar98k, Stielhandgranate, Gewehr 43
- Sblocca: Sinistra Balcone: 1000 punti
Sinistra Balcone:
- Contiene Double-Tap Root Beer macchina distributore automatico, ed elettrico-barriera
- Aperture: 1 finestra, 1 muro, scale, 1 porta
- Armi: fucile a doppia canna , Bouncing Betty x2, MP40 , Stielhandgranate
- Sblocca: Sinistra piano superiore: 750 punti
- Mystery Box spawn point
Al piano di sopra a sinistra:
- Mystery Box spawn point
- Aperture: 2 finestre, 2 porte
- Armi: STG 44 , M1897 Trench Gun
- Sblocca: Potenza Camera: 1000 punti
Destra Spawn Camera:
- Contiene Quick Revive distributore automatico
- Aperture: 3 finestre, 2 porte
- Armi: M1 Garand , Springfield
- Sblocca: Diritto Corridoio: 750 punti, Right Back Room: 750 punti
Right Back Room:
Corridoio a destra:
- mistery box spawn point
- Aperture: 2 finestre, 1 muro, 1 anta, 1 scala
- Armi: Thompson , Stielhandgranate , a canna fucile a doppia
- Sblocca: Diritto Balcone: 1000 punti
Destra Balcone:
- Ha difese elettrico
- Armi: BAR + Bipod , Bouncing Betty x2, M1897 Trench Gun
- Sblocca: Diritto piano superiore: 750 punti
Al piano superiore destro:
- Contiene una velocità Cola venditore
- Aperture: 2 finestre, 2 porte
- Armi: mozze canna fucile a doppia w / Grip
- Sblocca: Camera Power
Potenza Camera:
- posizione originale del Mystery Box e l'accesso al pulsante di accensione
- Aperture: 1 finestra, 2 porte
- Sblocca: Vendors Perk, porta elettronica presso punti di spawn, e le difese elettro-shock.
Zombie Comportamento Modifica
Il zombie sono più intelligenti, più veloci e più aggressivo rispetto a Untoten Nacht der . Crawling zombie sono a volte più veloce di escursionisti, e sembrano essere tre volte più velocemente che in Untoten Nacht der . attacchi zombie può "giù" un giocatore dopo aver colpito solo una volta o due volte senza Juggernog . Essi possono attaccare attraverso le finestre sbarrate e la salita attraverso di loro se ci sono un paio di tavole mancanti. Essi hanno anche voci e gridare o urlare. Alcuni sono anche gli zombie passo dell'oca. Se il giocatore prende il tempo per guardare alcuni zombie poi si possono vedere segni chirurgico sulla loro testa, forse qualche morto durante l'intervento chirurgico e sono stati sepolti. Essi hanno inoltre acquistare forza due volte più veloce, come se round 1 in Verrückt è la stessa di gara 2 in Untoten der Nacht , e così via.
Il generatore elettrico Modifica
La stanza generatore elettrico è situato al secondo piano tutto il complesso sia dal punti di spawn. La camera è possibile accedere dopo lo sblocco di tre stanze al punto di spawn di sinistra e cinque sale sulla destra spawn point. L'elettricità viene ripristinata attivando un interruttore di fronte al generatore nella stanza. Una volta che l'elettricità viene ripristinata, la porta che separa la destra e sinistra punti di spawn è sbloccato. Inoltre, l' elettro-shock barriere sui balconi possono anche essere attivati, ei giocatori possono ora acquistare vantaggi attraverso la " Perk-a-cola "distributori automatici. Le barriere elettriche si disintegrerà ogni zombie che passano anche loro.
Tuttavia, essere avvertito che le barriere elettriche possono essere benedizioni miste. Qualsiasi giocatore che tocca uno mentre è attiva sarà automaticamente messo in ultima posizione , (a meno che non la Juggernog perk) e non può essere rianimato se non è spinto fuori strada da uno zombie o le difese chiuse. E 'possibile rivivere continuamente un giocatore in questa situazione, ma sarà abbattuto drasticamente aumentare la sua statistica.Inoltre, tutti i giocatori che non sono già su uno dei balconi in cui le barriere sono attivati sarà intrappolato dentro fino a quando la potenza si esaurisce. Infine, vi è un ritardo di circa un secondo tra uno zombie che passa attraverso la barriera e la sua morte. Questo non dovrebbe essere un problema fintanto che i giocatori prendono le distanze dalle barriere.
Inoltre, i costi di 1000 punti per attivare una barriera elettrica, e non durano molto grande la porzione di turno (a meno che il lettore è in modalità singolo giocatore o due). Il giocatore non riceve punti quando uno zombie è ucciso dalla barriera elettrica, così, mentre a questo punto del gioco il giocatore dovrebbe essere abbastanza ricca di punti, ha ancora per attivare le barriere più volte per ogni turno e probabilmente esaurito di punti rapidamente. Si raccomanda che, anche se può sembrare uno spreco di preziose munizioni, prima di uno zombie si scontra con la barriera elettrica, sparare ad essa solo per il gusto di tenere i suoi punti. Allo stesso modo, il giocatore può coltello uno zombie rapidamente subito dopo arrivano attraverso la barriera. Ma assicuratevi di eseguire rapidamente via prima che possano colpire il lettore.
Effetti sonori Modifica
Vedi: Zombie Verrückt / Quotes
Carattere voci e, in misura limitata, le voci Zombie vengono aggiunti a questa mappa.
Arma Placement Modifica
Ci sono rivestiti di gesso arma più depone le uova. Inoltre, al piano superiore su entrambi i lati, il Bouncing Betty è disponibile solo come una volta (acquisto) arma per 1000 punti, ma altri due sono ricevuto all'inizio di ogni turno (e attraverso Munizioni powerup Max nel Black Ops versione), e collocato mine precedentemente rimangono.
Il Gewehr 43 , Springfield , Kar98k , MP40 , fucile a doppia canna , Trench Gun , Thompson , STG-44 , M1 Garand, e la BAR sono in grado di essere i disegni a gessetto. Se l'arma è già dotata, munizioni possono essere acquistati per la metà del prezzo della pistola.
Una nota interessante è che ogni sinistra ha spawn delle armi tedesche sul muro fino alla stanza di potenza, mentre la parte destra ha le armi americano equivalente al rispettive posizioni (ad esempio, ognuno ha un fucile bolt action e un fucile semi-automatico in le uova, un mitra, dopo la prima barriera, e un fucile automatico dopo la seconda barriera).
La parte americana è ormai a un leggero svantaggio, come ogni arma ha una rivista più piccolo del suo omologo tedesco. Ciò esclude la Springfield, anche se la Springfield è più debole rispetto al Kar98k (per non parlare del fatto che è necessario aprire 2 porte più per raggiungere la stanza di potenza).
Il Mystery BoxModifica
La casella di mistero in Verrückt è diverso da quello in der Nacht Untoten. Le probabilità di ottenere un arma molto bene sono poche in giro all'inizio, ma meglio come si procede. Inoltre, se si usa la casella di troppo, si riceverà un orsacchiotto. Se questo accade, allora la finestra di galleggia in aria e scomparire. Sarà poi depongono le uova in un altra posizione nella mappa. In World at War versione, si limita a deporre le uova una stanza che è stata aperta. Nella versione Black Ops, può deporre le uova in una stanza dove dovrete aprire la porta per arrivare.
Disponibile Armi Modifica
Il costo indicato è quantità di punti necessari per comprare dai disegni a gessetto. Tutte le armi possono essere ricevuti dalla casella di mistero. Armi senza un prezzo indicati sono pervenute casualmente dalla finestra di mistero (950 punti) e munizioni extra possono essere ricevuti solo tramite pickup munizioni e nuove armi sono state aggiunte al Box casuale, cioè la PPSh-41 è ora disponibile presso il Mistero Box .
Avvio di armi Modifica
- Colt M1911
- Stielhandgranate x2 (più sono in grado di acquistare, al prezzo di 250 per 4 / 2 per turno)
Dal muro e la scatola dei misteriModifica
- Fucile a doppia canna per 1200 punti
- Mozze doppio Shotgun Barreled per 1200 punti
- M1897 Trench Gun per 1500 punti
- MP40 per 1000 punti
- Kar98k di 200 punti
- Springfield per 200 punti, senza ambito solo
- STG-44 per 1200 punti
- M1 Garand per 600 punti
- Thompson per 1200 punti
- BAR per 2500 punti (viene fornito con inutilizzabile Bi-pod)
- Bouncing Betty per 1000 punti
- Gewehr 43 per 600 punti
- PPSh-41
- Deployable MG42
- Deployable Browning M1919
- Deployable FG42
- Ray Gun
- Stielhandgranate per 250 punti.
- PTRS-41
- M1 Garand w / Rifle Grenade
- Panzerschreck
- .357 Magnum
- Molotov
- M1A1 Carbine
- Lanciafiamme M2
Trucchi Solo Modifica
- Santo pistola (solo PC)
- Arma di default (solo PC)
- BRAAAINS ... (solo PC)
- Walther P38 (solo PC)
- Nambu (solo PC)
- Mosin Nagant (solo PC)
- Tokarev TT-33 (solo PC)
- Sticky granata (solo PC)
- Smoke granata (solo PC)
- Tabun Gas granata (solo PC)
Disponibile Perks Modifica
- Double Tap Root Beer costo: 2000 punti
- Quick Revive costo: 1500 punti (500 punti in Black Ops quando si gioca solo)
- Velocità Cola costo: 3000 punti
- Juggernog costo: 2500 punti
Strategia Modifica
Verrückt in Call of Duty: Black OpsModifica
Verrückt è disponibile per il prestigio e Hardened edizioni di Black Ops . Le armi Guerra Fredda si può accedere dalla scatola dei misteri. Un piccolo cambiamento è che la Springfield è stato sostituito dal Kar98k. Una nuova Wonder arma, il Winter's Howl , è ora disponibile nella casella di mistero.
Gli zombie che erano esclusivi di questa mappa in World at War che correva più veloce del giocatore (come se lo zombie erano sprint) sono stati rimossi per diminuire la difficoltà che rende un po 'più facile per arrivare al round superiore. Essi hanno inoltre sono stati conosciuti per andare a Windows lontano dal lettore facendo le onde lunghe.
In World at War versione di Verrückt, radio potrebbe essere trovato in mappa, ma non sono stati interattiva. In Black Ops, però, almeno uno è. Si trova su una scrivania, visibile da una finestra sul balcone della American 'lato' della mappa. Quando scatto, si svolgerà la varia musica dalla campagna. Lo si può vedere quiAnche la finestra che non depongono le uova zombie vicino alla velocità Cola genera zombie ora, anche se i giocatori non ho aperto la porta alla sinistra di Speed Cola.
Si noti che può essere fastidioso come, per esempio, se uno zombie è rimasto di te, il gemito di esso sarà sentito da tutti i lati di te.Banalità Modifica
Vedi: Verrückt / Trivia
Glitches & Uova di Pasqua Modifica
- In uno dei trailer, solo tre marines erano presenti.Anche in un documento vbush si è detto Dempsey è stato inviato con una squadra di marines per contenere l'epidemia. Con questo detto, si potrebbe dire che Dempsey abbandonato la nave e seguita Richtofen di Shi No Numa , lasciando i tre marines a se stessi e contengono, o che nella trama ci sono stati solo tre marines e il quarto è lì solo per lo scopo di rendere il gioco più facile.
- In tedesco spawn point, andare inclini di fronte alla granate e muoversi fino alla parete il più possibile.Crouch, poi stare e guardare verso l'alto e verso destra. Questo glitch è stato patchato a partire dal 10 aprile 2009.
- Lo zombie tipo più veloce di tutta la nazista Zombies serie appare solo in questa mappa. Sembrano essere in uno sprint a titolo definitivo. Tuttavia, questo tipo di zombie sono stati rimossi nella Black Ops versione della mappa, ma ancora conservano nel World at War versione.
- C'è un problema nel AI, se uno zombie depone le uova al piano di sotto quindi di tutti i giocatori vanno al piano di sopra i zombie (s) si rompe la barriera e, stando fuori fino a quando un giocatore riceve abbastanza vicino a loro.
- Vi è un glitch che permette al giocatore di trasportare più di due armi:
- Il giocatore ha bisogno di almeno due armi, una Bouncing Betty (se il giocatore ha due, uno deve essere messo giù), abbastanza punti per comprare un arma di sua scelta, e abbastanza punti per comprare un Perk.
- Andare fino a un Perk una macchina-Cola.
- Posizionare la Betty a terra e subito acquistare le abilità extra, mentre lui non vede la mano del giocatore. Se si acquista l'abilità extra prima del tuo nome arma appare, è stato acquistato troppo presto.
- Dopo aver bevuto l'abilità extra-a-cola il lettore noterà che egli non sarà portare nulla. Non premere il pulsante di armi switch. Utilizzare questa opportunità di acquistare una nuova arma. Se il giocatore sta usando Quick Revive o Juggernog è una buona idea di acquistare uno dei fucili bullone azione nelle vicinanze in quanto solo costo di 200 punti e gli permette di difendersi con un altro mentre arma intenzione di ottenere l'arma che vuole. Significa, inoltre, il giocatore non può ottenere che il fucile particolare dalla scatola dei misteri .
- Il giocatore avrà ora la sua arma acquistato di recente (che può essere scambiato per uno migliore, come normale) e le due altre armi che aveva inizialmente.
- Ripetere l'operazione per ogni Perk-a-Cola distributore automatico di diventare una armeria a piedi.
- Ricordate che, una volta che il giocatore è abbattuto perde il suo vantaggi, e il processo può essere ripetuto ancora una volta.
- Questo glitch arma è molto utile, in quanto a corto di munizioni è un problema molto comune nei livelli successivi.
- Se un giocatore acquista un arma mentre trasporta una Bouncing Betty (in mano), il giocatore sarà ora definitivamente trasportare una sola arma che fino a quando il gioco finisce. Si può ancora essere negoziati.Questo glitch potrebbe essere utile se il giocatore vorrebbe una sfida.
- Un altro glitch più armi è quella di acquistare Betties Bouncing, e in modo casuale luogo. Poi hanno un altro giocatore si stabilisce con una granata, assicurandosi che essi siano rivolti verso la direzione opposta a quella del giocatore. Poi tirare RT / premere R1 per posizionare il giocatore secondo Betty sul abbattuto compagni di squadra testa e quando la Betty colpisce il suolo comincia holding tasto X / utilizzare quando compagno di squadra del giocatore è rivivere le mani del giocatore deve essere vuota, il giocatore dovrebbe essere in grado di acquistare un'altra arma. Questo fornisce un'alternativa molto più economica per il Perk un metodo-Cola.
- Quando il giocatore va di sopra da parte tedesca, andare in bagno in fondo a sinistra e premere il tasto "usa" tre volte il tasto e la canzone "Ninna nanna per un uomo morto" giocherà.
- Da parte tedesca, nella stanza di partenza, vi è una sedia da dentista. Se il pulsante di azione viene premuto fino alla sedia, si sente un trapano e un uomo che urla.
- Se si utilizza la sedia dentista al telefono I-si ottiene un risultato / trofeo per esso.
- Ci sono un sacco di scritti sulle pareti della stanza con l'Off Sawed Shotgun e velocità Cola e in cucina, proprio accanto a quella stanza. Ci sono date, conteggi e le immagini, che sono tutti redatti nel sangue. Le date si riferiscono al caso Tunguska, che è legato alla storia di zombie nazisti.
- Come per il resto delle mappe nazista Zombie, dopo che il giocatore muore, quando la musica si ferma, toccando ripetutamente il tasto triangolo Y o farà il suo personaggio si riproducono nel visuale in terza persona.
- Se il giocatore lancia la Panzerschrek nella fontana centrale, l'esterno tutta la materia di asilo sarà immerso in acqua.
- Se il giocatore fuori no-clip della mappa, e va in giro, può saltare in un fiume. In questo modo il giocatore a scendere e tornare al 1 ° turno. Ci sono anche le armi (tutte le armi schierabili) fila fuori la mappa.
- Se il giocatore si accovaccia accanto al forno crematorio aperto, si può sentire un uomo, una donna e un bambino che piange. I giocatori possono ascoltare solo uno alla volta. Più facile da ascoltare in primi turni.Questo è un esempio di fantasmi .
- Nella sala Mystery Box di partenza, se il giocatore si accovaccia accanto a tutte le apparecchiature elettriche, può ascoltare i numeri. Questi numeri sono stati rivendicati da: 4 8 15 16 23 42. D'ora in poi, è considerato un riferimento al popolare show televisivo, Lost.
- Se il giocatore vola attraverso il Revive macchina veloce e sotterraneo con il noclip cheat, ci saranno 12 distribuite mitragliatrici utilizzabile ( BAR , MG42 , FG42 , M1919 Browning ). C'è anche un MG42 nella fontana.
- C'è un problema tecnico sulle versioni touch di iPhone e iPod di questa mappa che consente al giocatore di viaggiare al di fuori delle mura mappe.
- Se il giocatore rimane vicino le macerie di uno degli ingressi alla stanza del generatore abbastanza a lungo, si può sentire la stessa voce dalla radio uovo di Pasqua in Shi No Numa dire: "Spingi, spingi, spingi, basta continuare a spingere!"
- Se un giocatore depone le uova sul lato tedesco, gli hanno procedere al piano di sopra. Una volta al piano di sopra, hanno lo faccia in giù per il corridoio, con il Double Tap macchina in vista. Di fronte dove il giocatore può acquistare l'MP-40 al largo della parete, c'è un angolo. Una volta assicurato che è in un angolo per quanto può, lo hanno giù / che si è ucciso con una granata. Lasciarlo morire, perché può rovinare il glitch se qualcuno gli fa rivivere. Una volta che il giocatore che è morto depone le uova, al piano di sopra la testa per il corridoio stesso in cui il giocatore è morto. Sono la persona che non è morto andare a coprire la finestra, e la persona che è morto, lo hanno eseguito e accucciarsi in un angolo della macchina-Tap doppio (in cui il lato sinistro della macchina tocca il muro). Il giocatore deve assicurare che tutti (compresi i 2 altri compagni di squadra al di là della porta) stare dietro la Double Tap macchina (dietro come in sulla metà generatore di energia, non il mezzo punto deporre le uova. Quando il giocatore ha altri 2 compagni di squadra vogliono ri-unire, li hanno venuto a giocatore lato quando ci sono zombie pochi o di un cingolato. Inoltre, assicurarsi che la persona nella glitch (persona che è morta ed ora è in macchina doppio tap) non si muove, altrimenti questo sarà un- glitch e zombi saranno attacco (tutti gli zombie in cima alla scala si attaccano anche se il giocatore torna in angolo, dopo che, se sono in un angolo, zombi tornerà al glitch). Se fatto correttamente, il giocatore dovrebbe avere una barriera glitch di successo molto e sarà in grado di rendere ad un livello elevato. Non aprire la porta nel corridoio doppio rubinetto che porta alla sala di potere, come zombi poi vengono da 3 direzioni, invece che 2.
- Quando utilizzato in combinazione, il glitch più armi e il glitch suddetti prevedono una strategia stabile ed estremamente efficace campeggio.
- Questa mappa è visto nella schermata di caricamento di Kino der Toten, il quadro medio-alto ..
- Se il giocatore si trova sul lato tedesco, devono acquistare tutte le porte fino alla stanza di velocità Cola. Poi, i giocatori devono fare una persona deve crawler.One giù themself con una granata sul lato anteriore del ripiano della cucina (guarda foward dalla macchina cola Speed in cucina). Lasciate che il giocatore abbattuto morire. Una volta morto, viva il giocatore deve uccidere il crawler. Al riavvio del round, il giocatore deve colpire respawn la scatola con il poco tempo che hanno, poi riferire alla velocità cola. Il giocatore che è morto devono accovacciarsi direttamente sotto le granate acquistabili, e il giocatore (s) che ha vissuto deve rimanere nella stanza dietro Speed Cola. Tutti gli zombie andrà oltre alla zona in cui il giocatore è morto. Gli zombie resteranno lì, a meno che la (s) esce giocatore della stanza, o si muove altro giocatore da sotto le granate.
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